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Game/target/classes/ui/uiskin.json
wangsj 5f080713f8 添加 UI 资源并重构角色类
添加了新的 UI 资源:logo.png、uiskin.atlas 和 uiskin.json,以改进界面设计。
移除了过时的 FighterController 和 GameCore 类,以精简代码库。
引入了新的角色类:FighterList 和 Reimu,增加了角色选择选项。
实现了新的桌面屏幕:CharacterSelectScreen(角色选择屏幕)、GameScreen(游戏屏幕)、MainMenuScreen(主菜单屏幕)和 StartScreen(开始屏幕),以改善用户导航。
通过新的 ConnectClient、ConnectServer 和 NetworkManager 类建立了网络功能。
更新了工具类:ClearScreen、Font 和 SimpleFormatter,以提升功能。
创建了新的 ButtonActions 类来处理按钮交互。
2025-09-23 21:46:12 +08:00

46 lines
1.0 KiB
JSON

{
"com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont": {
"default-font": {
"file": "default.fnt"
}
},
"com.badlogic.gdx.graphics.Color": {
"black": {
"r": 0,
"g": 0,
"b": 0,
"a": 1
},
"white": {
"r": 1,
"g": 1,
"b": 1,
"a": 1
}
},
"com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin$TintedDrawable": {
"dialogDim": {
"name": "white",
"color": {
"r": 0,
"g": 0,
"b": 0,
"a": 0.45
}
}
},
"com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button$ButtonStyle": {
"default": {
"up": "button-up",
"down": "button-down"
}
},
"com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton$TextButtonStyle": {
"default": {
"up": "button-up",
"down": "button-down",
"font": "default-font",
"fontColor": "black"
}
}
}