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8e07b3204a
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移除未使用的字符类及相关资源;更新二进制文件和项目结构。(完成联机和攻击框)
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2025-09-25 21:24:10 +08:00 |
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5f080713f8
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添加 UI 资源并重构角色类
添加了新的 UI 资源:logo.png、uiskin.atlas 和 uiskin.json,以改进界面设计。
移除了过时的 FighterController 和 GameCore 类,以精简代码库。
引入了新的角色类:FighterList 和 Reimu,增加了角色选择选项。
实现了新的桌面屏幕:CharacterSelectScreen(角色选择屏幕)、GameScreen(游戏屏幕)、MainMenuScreen(主菜单屏幕)和 StartScreen(开始屏幕),以改善用户导航。
通过新的 ConnectClient、ConnectServer 和 NetworkManager 类建立了网络功能。
更新了工具类:ClearScreen、Font 和 SimpleFormatter,以提升功能。
创建了新的 ButtonActions 类来处理按钮交互。
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2025-09-23 21:46:12 +08:00 |
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7a47759cf4
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revert b05b13e499
revert 重构代码结构以提高可读性和可维护性
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2025-09-22 20:22:47 +08:00 |
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e3d34f001b
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revert a1d07210a0
revert 更新角色和网络组件的二进制类文件
更新了 Alice.class,以反映最近角色行为的变化。
修改了 AliceAnimationTest.class,以改进动画测试。
修订了 Fighter$Action.class,以增强 Fighter 角色的动作处理。
更新了 Fighter.class,实现了新功能并进行了优化。
更改了 CreateServer$1.class,以改进服务器创建逻辑。
更新了 CreateServer.class,以提升网络处理能力和性能。
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2025-09-22 20:20:19 +08:00 |
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a1d07210a0
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更新角色和网络组件的二进制类文件
更新了 Alice.class,以反映最近角色行为的变化。
修改了 AliceAnimationTest.class,以改进动画测试。
修订了 Fighter$Action.class,以增强 Fighter 角色的动作处理。
更新了 Fighter.class,实现了新功能并进行了优化。
更改了 CreateServer$1.class,以改进服务器创建逻辑。
更新了 CreateServer.class,以提升网络处理能力和性能。
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2025-09-22 15:19:35 +08:00 |
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b05b13e499
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重构代码结构以提高可读性和可维护性
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2025-09-22 15:06:04 +08:00 |
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053d29398e
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新增角色资源并更新战斗控制器
新增爱丽丝角色的PNG素材资源
引入用于管理战斗动作的战斗控制器类
移除旧版路径中的过时战斗控制器类
新增爱丽丝动画测试类用于验证动画效果
更新战斗角色类并新增多项功能
调整游戏核心类以集成新角色机制
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2025-09-22 11:37:04 +08:00 |
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78cf5ffb1b
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新增FighterController并更新角色类:
引入FighterController类来管理战斗角色动作
更新Alice、Fighter及Fighter$Action类的新实现
修改GameCore和Launcher类以集成最新变更
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2025-09-22 09:22:59 +08:00 |
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105c142abb
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精灵图合并
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2025-09-21 21:26:58 +08:00 |
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f999824300
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打包了alice的精灵图
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2025-09-21 20:10:26 +08:00 |
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4f3a75a5a9
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图片资源
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2025-09-19 10:16:40 +08:00 |
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