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添加 UI 资源并重构角色类
添加了新的 UI 资源:logo.png、uiskin.atlas 和 uiskin.json,以改进界面设计。
移除了过时的 FighterController 和 GameCore 类,以精简代码库。
引入了新的角色类:FighterList 和 Reimu,增加了角色选择选项。
实现了新的桌面屏幕:CharacterSelectScreen(角色选择屏幕)、GameScreen(游戏屏幕)、MainMenuScreen(主菜单屏幕)和 StartScreen(开始屏幕),以改善用户导航。
通过新的 ConnectClient、ConnectServer 和 NetworkManager 类建立了网络功能。
更新了工具类:ClearScreen、Font 和 SimpleFormatter,以提升功能。
创建了新的 ButtonActions 类来处理按钮交互。
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2025-09-23 21:46:12 +08:00 |
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revert a1d07210a0
revert 更新角色和网络组件的二进制类文件
更新了 Alice.class,以反映最近角色行为的变化。
修改了 AliceAnimationTest.class,以改进动画测试。
修订了 Fighter$Action.class,以增强 Fighter 角色的动作处理。
更新了 Fighter.class,实现了新功能并进行了优化。
更改了 CreateServer$1.class,以改进服务器创建逻辑。
更新了 CreateServer.class,以提升网络处理能力和性能。
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2025-09-22 20:20:19 +08:00 |
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a1d07210a0
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更新角色和网络组件的二进制类文件
更新了 Alice.class,以反映最近角色行为的变化。
修改了 AliceAnimationTest.class,以改进动画测试。
修订了 Fighter$Action.class,以增强 Fighter 角色的动作处理。
更新了 Fighter.class,实现了新功能并进行了优化。
更改了 CreateServer$1.class,以改进服务器创建逻辑。
更新了 CreateServer.class,以提升网络处理能力和性能。
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2025-09-22 15:19:35 +08:00 |
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78cf5ffb1b
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新增FighterController并更新角色类:
引入FighterController类来管理战斗角色动作
更新Alice、Fighter及Fighter$Action类的新实现
修改GameCore和Launcher类以集成最新变更
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2025-09-22 09:22:59 +08:00 |
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87cfe5aed6
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添加角色类Alice,继承自Fighter,设置属性和动画,
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2025-09-21 22:20:07 +08:00 |
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3b9d794163
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更改人物父类
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2025-09-21 21:48:57 +08:00 |
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精灵图合并
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2025-09-21 21:26:58 +08:00 |
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