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4f486b367f 优化 2025-09-26 09:31:46 +08:00
f5d5939f29 最后一版 2025-09-26 09:31:35 +08:00
072b074b28 修复一部分bug 2025-09-25 22:21:26 +08:00
7153ac9b97 更新 2025-09-25 22:03:19 +08:00
8e07b3204a 移除未使用的字符类及相关资源;更新二进制文件和项目结构。(完成联机和攻击框) 2025-09-25 21:24:10 +08:00
e67428431f 修改 2025-09-25 18:22:28 +08:00
be5f00c313 更新 2025-09-25 16:50:43 +08:00
4947ebb29d 人物 2025-09-25 14:57:01 +08:00
659827bcc3 一个里程碑(可以联机了) 2025-09-24 20:07:32 +08:00
5f080713f8 添加 UI 资源并重构角色类
添加了新的 UI 资源:logo.png、uiskin.atlas 和 uiskin.json,以改进界面设计。
移除了过时的 FighterController 和 GameCore 类,以精简代码库。
引入了新的角色类:FighterList 和 Reimu,增加了角色选择选项。
实现了新的桌面屏幕:CharacterSelectScreen(角色选择屏幕)、GameScreen(游戏屏幕)、MainMenuScreen(主菜单屏幕)和 StartScreen(开始屏幕),以改善用户导航。
通过新的 ConnectClient、ConnectServer 和 NetworkManager 类建立了网络功能。
更新了工具类:ClearScreen、Font 和 SimpleFormatter,以提升功能。
创建了新的 ButtonActions 类来处理按钮交互。
2025-09-23 21:46:12 +08:00
wsj
e3d34f001b revert a1d07210a0
revert 更新角色和网络组件的二进制类文件
更新了 Alice.class,以反映最近角色行为的变化。
修改了 AliceAnimationTest.class,以改进动画测试。
修订了 Fighter$Action.class,以增强 Fighter 角色的动作处理。
更新了 Fighter.class,实现了新功能并进行了优化。
更改了 CreateServer$1.class,以改进服务器创建逻辑。
更新了 CreateServer.class,以提升网络处理能力和性能。
2025-09-22 20:20:19 +08:00
a1d07210a0 更新角色和网络组件的二进制类文件
更新了 Alice.class,以反映最近角色行为的变化。
修改了 AliceAnimationTest.class,以改进动画测试。
修订了 Fighter$Action.class,以增强 Fighter 角色的动作处理。
更新了 Fighter.class,实现了新功能并进行了优化。
更改了 CreateServer$1.class,以改进服务器创建逻辑。
更新了 CreateServer.class,以提升网络处理能力和性能。
2025-09-22 15:19:35 +08:00
053d29398e 新增角色资源并更新战斗控制器
新增爱丽丝角色的PNG素材资源

引入用于管理战斗动作的战斗控制器类

移除旧版路径中的过时战斗控制器类

新增爱丽丝动画测试类用于验证动画效果

更新战斗角色类并新增多项功能

调整游戏核心类以集成新角色机制
2025-09-22 11:37:04 +08:00
78cf5ffb1b 新增FighterController并更新角色类:
引入FighterController类来管理战斗角色动作

更新Alice、Fighter及Fighter$Action类的新实现

修改GameCore和Launcher类以集成最新变更
2025-09-22 09:22:59 +08:00
87cfe5aed6 添加角色类Alice,继承自Fighter,设置属性和动画, 2025-09-21 22:20:07 +08:00
3b9d794163 更改人物父类 2025-09-21 21:48:57 +08:00
105c142abb 精灵图合并 2025-09-21 21:26:58 +08:00
ffaa54b339 人物移动和待机动画 2025-09-19 15:36:23 +08:00